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Name: Blue Dragon
Freigegeben: ab 12 Jahren
System: Xbox 360
Spielart: Rollenspiel
Termin: 24.08.09
Preis: 40-50€
Meine Spielberwertung: Es ist ein gutes Spiel also gebe ich dem Spiel die Schulnote 2+







Tipps und Tricks zum Spiel:
Am Anfang TP bekommen
Am Anfang des Spieles seid ihr in der Nähe eines Brunnens. Wenn ihr diesen mit untersucht, bekommt ihr max. TP +1.
Mehr wert als man denkt
Man sollte wirklich alles untersuchen, da man sehr viele nützliche Sachen bekommt
Geduld
Es wäre sehr ratsam wirklich jeden Gegner zu bekämpfen, damit man genug Erfahrung sammelt, denn man wird es später brauchen. Doch in manchen Gegenden und auf der Weltkarte kommen sie unendlich.
Tresor in der Krankenhaus Ruine
Wenn ihr im Raum des Oberartztes seid, seht ihr ganz hinten im Raum ein Tresor. Der Schlüssel dafür befindet sich rechts in einem Regal.
Maromaro
Maromaro kriegt man wenn man in Maromaros Dorf nach einigen Sequenzen auf den Berg ganz oben geht
Mehr Fertigkeiten Auswählen können
Ihr könnt mit jedem eurer Partymitglieder nach einem bestimmten Level (5. Level, 10.Level, 20. Level usw.), zusätzliche Drachenformen freischalten.
Da ihr schon am Anfang über den Schwertkäpfer, Weiße Magie und Schwarze Magie verfügt und somit über die Grundlegenden Agriffsbefehle verfügt, rate ich als 4. Form den Alleskönner freizuschalten, da ihr mit ihm die Möglichkeit habt mehr als nur 3 Fertigkeiten auszuwählen.
Wenn ihr mit dem Alleskönner z.B. Level 15 erreicht habt könnt ihr 4 Zusätzliche Fahigkeiten zu den 3 schon möglichen Feldern auswählen. Da die Kampfwerte vom Alleskönner am schlechtesten von allem sind sollte ihr aber bei wichtigen Kämpfen zu den stärkeren Drachenformen wechseln und euch die Fähigkeit des Alleskönners auf die jeweilige Drachenform überschreiben lassen.
Somit seid ihr auch in der Lage dem Schwertkämpfer, (sofern der Alleskönner Level 36 erreicht habt) zu den 3 eigentlichen Fähigkeiten, mit 8 zusätzliche Fähigkeiten auszustatten.
Warum ihr das tun solltet? Damit habt ihr die Möglichkeit jeden eurer Helden zu einem Allrounder machen, da er genügend Felder frei habt um die gewünschten Befehlen zu erhalten.
Fähigkeiten ausbauen auf Level 99
Wenn man in der Stadt Barroy angelangt ist und das defekte Gerät für die blaue Barriere hat, nimmt man den anderen Weg in den Norden. Dort läuft man bis man zum Speicherpunkt kommt. Links geht's zur alten Fabrik. Wir gehen rechts entlang dort stehen jetzt 30-40 Monster, die können wir jetzt mit der Fähigkeit Feldbarriere (Stufe 2 wäre am Besten) beseitigen. Nachdem dies vollbracht wurde gehen wir zur alten Fabrik und gehen wieder zurück und das selbe Spiel nochmal. Das machen wir solange bis die Fähigkeiten das gewünschte Level haben.
Die Goldkackschlange
Diese Monster ist erst ab CD3 erreichbar. Wenn ihr den Mechat benutzen könnt, fliegt zu der Inselkette ganz im Süden. Landet nun auf der 2. Insel von rechts. Da sie sehr klein ist wird die Suche nicht lange dauern. Wenn sie auftaucht, besiegt ihr sie einfach und schon habt ihr den Erfolg.
Teil B
Um Teil B zu bekommen müsst ihr zur uralten Fabrik gehen und solange laufen bis man zum Aufstieg kommt, wo man die ungefähr 6 Speer Robos sind. Die bewegen sich nicht, aber wenn ihr an einen von denen angreift ( ) dann erwachen die zum Leben und da müsst ihr alle besiegen.
Beste Schatten für die drei Anfangscharaktere
- Der beste Schatten für Shu ist am Anfang natürlich der Schwertmeister. Danach solltet ihr den Beschützer nehmen.
- Der beste Schatten für Giro ist der Weißmagier. Danach kommen noch andere Magier-Sorten dazu. Ihr müsst nicht, aber der Schatten ist im Magier Zustand der beste.
- Der beste Schatten für Klug ist der Schwarzmagier. Danach kommen natürlich auch andere Magier Sorten dazu - immer einen Magier nehmen.
- Für Manomaro ist der beste Schatten meiner Meinung nach der Mönch
Teil A
Das Teil A ist relativ leicht zu finden. Man muss nur in der Stadt der Wandelnden Bilder den steineren Flur folgen. Direkt am Anfang findet man das glitzernde Teil am Boden!
Barrieren (Farbe + Ort!)
Blaue Barrieren:
- Alte Ruinen - Höhlen: Wegsperre
- Alte Ruinen - Höhlen: Schatztruhe
- Östliche Einöde von Lot: Schatztruhe
- Lager in der Wildnis: Schatztruhe
- Bohrmaschine - 2. Etage: Schatztruhe
- Alte Krankenhausruine - 2. Etage: Wegsperre
- Höhlen unter dem Meer: Schatztruhe
- Burg Gibral - Stadt - Burgtor: Schatztruhe
- Gibral - Mechat-Labor: Schatzruhe
- Dorf Alumaru: Schatztruhe
- Stadt Baroy - Haus nahe des Tempels: Schatztruhe
- Stadt Baroy - Haus nahe des Krämerladens: Schatztruhe
- Stadt Baroy - Wartezimmer 1 Etage: Schatztruhe
- Stadt Baroy - Tempelgewölbe: Wegsperre (wird automatisch entfernt)
- Stadt Baroy - Tempelgewölbe: Wegsperre (wird automatisch entfernt)
- Stadt Baroy - Torstube: Wegsperre (wird automatisch entfernt)
- Stadt Baroy - Torstube: Wegsperre (wird automatisch entfernt)
- Stadt Baroy - Torstube: Wegsperre (wird automatisch entfernt)
- Unterirdischer Fluss: Wegsperre
- Mecha-Basis - 2. Etage: Wegsperre
- Obere Mecha-Station - 2. Etage: Wegsperre
- Obere Mecha-Station - 2. Etage: Wegsperre
Rote Barrieren:
- Gul Berge: Wegsperre
- Stadt der Wandbilder: Schatztruhe
- Gibral - Schlossgarten: Schatztruhe
- Gibral - Keller: Schatztruhe
- Gibral - Wohnzimmer: Schatztruhe
- Wald des Exils - Höhlen: Schatztruhe
- Unterirdischer Fluss: Schatztruhe
- Uralte Fabrik: Schatztruhe
- Drähtehochland (beim Ausgang der Uralten Fabrik): Schatztruhe
- Mecha-Basis - 2. Etage: Wegsperre
- Obere Mecha-Station - 2. Etage: Wegsperre
Grüne Barrieren:
- Westliche Einöde von Lot: Schatztruhe
- Wald der Toten: Wegsperre
- Gul Berge: Schatztruhe
- Dorf Alumaru: Schatztruhe
- Drähtehochland (beim Ausgang der Uralten Fabrik): Schatztruhe
- Dorf Pachess: Wegsperre ums Dort (wird automatisch entfernt)
- Gierwald: Schatztruhe
Weiße Barrieren:
- Alte Krankenhausruinen - 1. Etage: Wegsperre
- Alte Krankenhausruinen - 3. Etage: Wegsperre
- Stadt der Wandbilder: Schatztruhe
- Gibral - Keller: Schatztruhe
- Uralte Fabrik: Schatztruhe
- Gefängnisgraben: Schatztruhe
- Gefängnisgraben: Schatztruhe
- Dorf Pachess: Schatztruhe
- Dorf Pachess: Schatztruhe
- Dorf Pachess - Untergrund: Wegsperre
- Gierdorf: Schatztruhe
- Mecha-Basis - 2. Etage: Wegsperre
- Obere Mecha-Station - 2. Etage: Wegsperre
- Mecha-Station - 2. Etage: Wegsperre
Schwarze Barrieren:
- Stadt der Wandbilder: Schatztruhe
- Wald des Exils - Höhlen: Schatztruhe
- Uralte Fabrik: Wegsperre
- Gierwald: Schatztruhe
- Mecha-Basis - 1. Etage: Schatztruhe
- Mecha-Basis - 3. Etage: Schatztruhe
- Mecha-Basis - 3. Etage: Schatztruhe
- Lager in den Lal-Bergen: Schatztruhe
- Dorf Kelaso: Wegsperre
- Meereswürfel - 3. Etage: Wegsperre
- Meereswürfel - Tiefste Ebene: Wegsperre
- Mecha Robo Würfel: Schatztruhe
- Mecha Robo Würfel: Schatztruhe
- Im Einfachen Würfel: Wegsperre
- Im Einfachen Würfel: Wegsperre
- Obere Mecha Station - 2.Etage: Wegsperre.
Alle Erfolge !
Erfolg |
Wie bekommen? |
Gamescore |
Angriff von hinten |
Führe einen Angriff von hinten aus. |
5 |
100 Angriffe von hinten |
Führe 100 Angriffe von hinten aus. |
30 |
Kampf gegen mehrere Monster |
Führe einen Kampf gegen mehrere Monster aus. |
5 |
10 oder mehr Monster in 1 Kampf |
Gewinne einen Kampf gegen mehrere Monster mit mindestens 10 Gegnern. |
30 |
100 Monsterkämpfe |
Du hast 100 Monsterkämpfe provoziert. |
30 |
Schlage den Königshaufen |
Finde und besiege das seltene Monster, den Königshaufen. |
30 |
Schlage die Goldkackschlange |
Finde und besiege das seltene Monster, die Goldkackschlange. |
30 |
Schlage den goldenen Mecha-Robo |
Finde und besiege das seltene Monster, den goldenen Mecha-Robo. |
30 |
Stufe 1 Mechat Shooting: Perfekt |
Überstehe das Mechat Shooting ohne Schaden. |
30 |
Wageneskorte: Perfekt |
Sorge bei der Wageneskorte dafür, dass der Wagen nicht beschädigt wird. |
30 |
Drache: Max. einer Kl. |
Erreiche den höchsten Rang einer Drachenklasse. Ohne Herzerweiterung von 98 auf 99 erhöhen. |
30 |
Minotaurus: Max. einer Kl. |
Erreiche den höchsten Rang einer Minotaurusklasse. Ohne Herzerweiterung von 98 auf 99 erhöhen. |
30 |
Phönix: Max. einer Kl. |
Erreiche den höchsten Rang einer Phönixklasse. Ohne Herzerweiterung von 98 auf 99 erhöhen. |
30 |
Drache: Max. aller Kl. |
Erreiche den höchsten Rang aller Drachenklassen. Ohne Herzerweiterung von 98 auf 99 erhöhen. |
50 |
Minotaurus: Max. aller Kl. |
Erreiche den höchsten Rang aller Minotaurusklassen. Ohne Herzerweiterung von 98 auf 99 erhöhen. |
50 |
Phönix: Max. aller Kl. |
Erreiche den höchsten Rang aller Phönixklassen. Ohne Herzerweiterung von 98 auf 99 erhöhen. |
50 |
Max. in allen Figurenlevels |
Erreiche in allen deinen Figurenlevels 99. |
50 |
Armreif d. ultim. Waffe angeeig. |
Finde den seltenen Armreif der ultimativen Waffe, und eigne ihn dir an. |
10 |
Kette d. letzt. Krieges angeeig. |
Finde die seltene Halskette des letzten Krieges, und eigne sie dir an. |
10 |
Drachenarmreif angeeignet |
Finde den seltenen Drachenarmreif und eigne ihn dir an. |
10 |
Alle Sprunggeräte aktiviert |
Aktiviere alle Sprunggeräte. |
25 |
Alle Barrieren entfernt |
Entferne alle Barrieren im Spiel. |
25 |
Monsterprotokoll vollständig |
Vervollständige das Monsterrprotokoll, indem du jede Monsterart besiegst. |
25 |
Gegenstandsprotokoll vollständig |
Vervollständige das Gegenstandsprotokoll. |
25 |
1.000.000 Gold angeeignet |
Spare dein Gold: Du brauchst 1.000.000! |
25 |
Fliegende Festung: Tür geschl. (Geheimer Erfolg) |
Du hast die Tür der fliegenden Festung geschlossen, ohne gegen die mechanischen Roboter zu kämpfen |
5 |
Fliegende Festung hereingezogen (Geheimer Erfolg) |
Du hast geholfen, die fliegende Festung hereinzuziehen, ohne die Gorgo-Riesen wütend zu machen. |
5 |
Klug gerettet (Geheimer Erfolg) |
Du hast Klug gerettet, ohne zu fallen. |
5 |
Nene vor Bombenexpl. erreicht (Geheimer Erfolg) |
Du hast Nenes Standort erreicht, bevor die Zeitbombe explodierte. |
5 |
Klug vor Ersticken gerettet (Geheimer Erfolg) |
Du hast Klug vor dem Ersticken durch Nenes Halsband gerettet. |
5 |
Dem Zerquetschtwerden entkommen (Geheimer Erfolg) |
Du bist entkommen, ohne zu Tode gequetscht zu werden. |
5 |
Shus Schatten heraufbeschworen (Geheimer Erfolg) |
Du hast Shus Schatten heraufbeschworen |
5 |
Fledermaus: Max. einer Kl. (Geheimer Erfolg) |
Du hast den höchsten Rang innerhalb einer Klasse des Fledermausschattens erreicht. |
30 |
Säbelzahntiger: Max. einer Kl. (Geheimer Erfolg) |
Du hast den höchsten Rang innerhalb einer Klasse des Säbelzahntigerschattens erreicht. |
30 |
Mondlaser: Perfekt (Geheimer Erfolg) |
Du hast einen Bonus erhalten, weil du den Mondlaser perfekt ausgeführt hast. |
30 |
Stufe 2 Mechat Shooting: Perfekt (Geheimer Erfolg) |
Du hast alle Mechat-Maschinengewehre in Stufe 2 des Mechat Shooting zerstört. |
30 |
Stufe 3 Mechat Shooting: Perfekt (Geheimer Erfolg) |
Du hast Stufe 1 des Mechat Shooting ohne Schaden überstanden |
30 |
Fledermaus: Max. aller Kl. (Geheimer Erfolg) |
Erreiche den höchsten Rang aller Minotaurusklassen. Ohne Herzerweiterung von 98 auf 99 erhöhen. |
50 |
Säbelzahntiger: Max. aller Kl. (Geheimer Erfolg) |
Erreiche den höchsten Rang aller Minotaurusklassen. Ohne Herzerweiterung von 98 auf 99 erhöhen. |
50 |
Alle Mechat-Teile aufgerüstet (Geheimer Erfolg) |
Du hast dir alle Arten von Mechat-Teilen angeeignet und alle Erweiterungen ausgeführt. |
10 |
Alle Drachenobjekte angeeignet (Geheimer Erfolg) |
Du hast dir alle Drachenobjekte angeeignet. |
10 |
Über 50x entkommen (Geheimer Erfolg) |
Du bist über 50x aus Kämpfen entkommen. |
0 |
Über 50x aus Hinterhalt angegr. (Geheimer Erfolg) |
Du wurdest über 50x aus dem Hinterhalt angegriffen. |
0 |
Armreif d. ultim. Waffe
Was braucht man?
- 360 - Geheimnisvolles Teil A
- 361 - Geheimnisvolles Teil B
- 362 - Geheimnisvolles Teil C
Wo finde ich diese Teile?
Teil |
Fundort |
360 - Geheimnisvolles Teil A |
Nimmt man automatisch in der Stadt der Wandbilder auf. |
361 - Geheimnisvolles Teil B |
Auf dem Weg nach oben heraus aus der Uralten Fabrik "begegnet" man versteinerten Doppeläxten, die nach und nach "aufwachen". Wenn man alle besiegt hat, erscheint eine Schatztruhe |
362 - Geheimnisvolles Teil C |
Findet man in einer Schatztruhe und der oberen Mecha-Station in der 1. Etage |
Und dann?
Zum Mechat-Labor im Schloss Gibral und dann mit diesem Professor reden, von dem bekommt ihr dann euren Armreif der ultimativen Waffe.
Alle Mechat-Teile
Teil |
Beschreibung |
Teil A Zielsuchoptimierung |
Erhöht die Anzahl der möglichen Zielsuchvorgänge für Mechats. Erhält man durch das Besiegen des Steinsauriers in den Aurora Ruinen. |
Teil B Zielsuchoptimierung |
Erhöht die Anzahl der möglichen Zielsuchvorgänge für Mechats. Findet man in einer Schatztruhe, die von einer schwarzen Barriere umgeben ist (im Wald des Exils-Höhlen). |
Teil A Geschützoptimierung |
Erhöht die Anzahl an Geschossen eines Mechats. Findet man in einer Schatztruhe, in der Mecha Basis-4F. |
Teil B Geschützoptimierung |
Erhöht die Anzahl an Geschossen eines Mechats. Findet man in einer Schatztruhe, die von einer schwarzen Barriere umgeben ist, im Lager in den Lal Bergen. |
Teil A Beschichtung |
Steigert die Widerstandsfähigkeit eines Mechats. Findet man in einer Schatztruhe, in der Oberen Mecha Station-4F. |
Teil B Beschichtung |
Steigert die Widerstandsfähigkeit eines Mechats. Findet man in einer Schatztruhe im Kelaso Dorf am Grund (Keller). Hinter einer schwarzen Wand-Barriere. |
Teil einer Laserbarriere |
Schützt den Mechat vor Angriffen durch Fünfringlaser. Findet man in einer Schatztruhe im Meereswürfel-Tiefste Gegend. |
Kühlkörperteile |
Schützt die Waffen eines Mechats vor Überhitzung. Findet man in einer Schatztruhe, auf der östlichen, verlassenen Insel nach dem Besiegen des Baum-Geists Yeet. |
Waffenteile |
Erhöhen die Angriffsstärke der Mechat Waffen. Findet man in einer Schatztruhe, die erscheint, wenn man den Landhai C besiegt (im alten Ruinen-Wald). |
Schnelleres Fertigkeitstraining
Ihr trainiert erst mal die Feldbarriere (ist bei der Fertigkeit Barrieremagie zu finden) auf Stufe 3 und geht in die Region Laserfeld. Dort gibt es eine Stelle wo unendlich viele Gegner kommen, die immer zwei SP (Schattenpunkte) abgeben - das kostet euch immer nur einen MP (Magiepunkte) wenn ihr das auf Stufe 3 habt.
Zola
Das hier ist zwar ein ziemlich kurzer, aber (für mich) hilfreicher Tipp:
Zola solltet ihr immer als Henker trainieren, denn auf einem bestimmten Level, bekommt sie die Fähgkeit, mit einem Angriff zweimal zu treffen, da Zola auch so schon (mit dem richtigen Zubehör) sehr stark ist, zieht das gleich das doppelte ab. Das ist sehr gut gegen Endgegner oder Gegner mit starker Verteidigung.
Schnell und einfach SP+ und Erf. Sammeln
Wenn man soweit ist um zu den Laserfeldern zu gehen, ist dort auch schon mal eine gute Stelle um die Schattenpunkte (SP+) zu Leveln. Im ersten Teil der Felder ist eine kleine Sackgasse,(vorher noch gegen die komischen fliegende Monster kämpfen sont geht net) und wenn man dort mit Feldbarriere 2 oder 3 (obwohl 3 eigentlich besser ist ( soweit man dann mit der Barrieren Magie auf Stufe 21 ist bekommt man dann Feldbarriere 2 ab Stufe 50 Feldbarriere 3)), also wie gesagt wenn man dort mit Feldbarriere 2 oder 3 stehen bleibt und wartet bis jede nacheinander führendes Monster kommt das immer 2 SP+ bringt dann würd schon eineiges an Schattenpunkte dabei sein. Und wenn man denkt man hat genug geht man einfach weiter.
Dann nach dem Ort Baroy ist ein Unterirdischer Fluss, wenn man den dann auch mit Feldbarriere durchgeht (zuerst mit den Monster einzeln so kämpfen sonst geht net) müsst dann auch so weit sein. Nach einer Wegegablung, nach links weiter mit der Hauptstory, nach rechts aber eine Blaue Barriere (weiß nich mehr genau ob man bis hier hin das Blaue Gerät hat), falls ja sind hier eine Menge an Kelelons. Beim zweiten durchgang kommt dann an dieser Stelle auch ein Launischer Drache den ihr besiegen müsst/könnt. Und wenn man denkt man ist hier auch fertig geht man weiter.
Und wenn man dann den Fliegenden Mechta besitzt sollte man zuerst in die Fliegende Festung über dem Meer. Wenn man das fertig hat und Boss, steht da eine Truhe in dieser Truhe finden wir LEI (kann mit 50% mehr erfharung bringen) dann sollte man zur Südlichen Insel und da kämpft man dann ne weile bis man dann auch da fertig ist, Monster hier bringt zwischen 1000 und 1500 erf.
Level 4 - Schatten 2
Ihr müsst im Level sein wo ihr in das Innere der fliegenden Festung kommt. Nachdem ihr den Schlüsse gefunden habt geht nicht in den Aufzug. Links von dem Aufzug ist so ein dunkler Weg geht da rein und immer weiter bis zum Ende. Dann erscheint das " A " Symbol,drückt " A " und ihr bekommt Level 4 - Schatten 2
reischaltbares
Auch in diesem Spiel könnt ihr wieder einige Erfolge freispielen:
Leistung |
Erreicht durch |
100 Rückattacken |
Erfolgreiches Ausführen von 100 Rückattacken |
100 Monsterkämpfe |
Erfolgreiche Teilnahme an 100 Monsterkämpfen |
Alle Charaktere auf Level MAX |
Alle Charaktere erfolgreich auf Level 99 aufbauen |
Drache, 1 Kategorie auf Rang MAX |
Erfolgreiches Maximieren des Rangs für eine Drachenkategorie |
Mechat Schießen, ST1, Perfekt |
Erfolgreichen Abschluss von Mechat schießen, ohne Schaden einzustecken |
Minotaurus, 1 Kategorie auf Rang MAX |
Erfolgreiches Maximieren des Rangs für eine Kategorie von Minotaurus |
Minotaur, alle Kategorien auf Rang MAX |
Erfolgreiches Maximieren des Ranges für alle Kategorien von Minotaurus |
Phoenix, 1 Kategorie auf Rang MAX |
Erfolgreiches Maximieren des Rangs für eine Kategorie von Phoenix |
Phoenix, alle Kategorien auf Rang MAX |
Erfolgreiches Maximieren des Ranges für alle Kategorien von Phoenix |
Seltenes Monster "Gold Mecha Robo" |
Erfolgreicher Sieg über Gold Mecha Robo |
Seltenes Monster: "Golden Unchi-Snake" |
Erfolgreicher Sieg über Golden Unchi Snake |
Seltenes Monster: "Ousama Unchi-kun" |
Erfolgreicher Sieg über Ousama Unchikun |
Wagenverteidigung, Perfekt |
Erfolgreichen Abschluss der Wagenverteidigung ohne Schaden zu nehmen |
Kampftipps
- Einige Zauber und bestimmte Attacken könnt ihr aufladen, so dass die Helden die Aktion nicht sofort durchführen, dafür aber der Zauber extrem stark ausfallen wird. Wirklich sinnvoll ist das Warten aber nur selten, allenfalls bei starken Feinden, die sich euch alleine stellen, könnt ihr beruhigt den Aufladeprozess abwarten. Im Regelfall solltet ihr lieber die Aktion sofort durchführen lassen. Wer schnelle Reflexe hat, kann den Ladebalken genau vor dem ersten Querstrich stoppen, dann wird der Zauber maximal ausgeführt im Rahmen einer nicht vorhandenen Wartezeit.
- Oftmals sind die Kämpfe sehr schnell vorbei, ein zwei Attacken reichen aus, um die Feinde zu schlagen. Spart euch für diese einfachen Kämpfe besondere Aktionen oder Zauber lieber auf und attackiert mit dem Standard Angriff, das geht schneller und ihr spart die MP für spätere Gefechte.
- Wenn ihr gegen mehrere Feinde kämpft, versucht Mehrfach Angriffe zu setzen. Ryu kann mit seiner Niedermähen-Attacke etwa alle Feinde in der ersten Reihe treffen, gleiches schafft der Zauber Wasser.
- Feinde in der zweiten Reihe können nur mit Zaubern angegriffen werden. Kümmert euch daher lieber erst um die vordere Angriffsreihe.
- Lernt die Elemente auszunutzen: gegen einen Feuerdrachen ist ein Wasserzauber die halbe Miete. Oft erfahrt ihr von NPCs auch Tipps zum Besiegen der Feinde. So wird euch gesagt, dass ihr den Drachen im Wandgemälde-Tal mit Wind am meisten Schaden zufügt.
- Viele Feinde halten wenig aus, teilen dafür aber gut aus. Nehmt daher immer reichlich Pkönixkrallen mit, um gefallene Helden wieder beleben zu können, später gibt es dafür auch einen Zauber. Kämpft ihr euch aber gerade nur über eine Weltkarte, spart euch das Erwecken des Kameraden lieber. Nach dem Kampf wird er automatisch wieder belebt. In Bosskämpfen solltet ihr dagegen sofort eine Kralle benutzen, nur lebende Helden bekommen nach dem Kampf auch die Erfahrungspunkte.
- Fast alle Feinde seht ihr ja bereits auf der Karte oder in der Spielwelt herumlaufen. Plant danach eure Angriffe. Könnt ihr einen Feind von hinten überraschen, habt ihr den ersten Angriff. Außerdem kann es sinnvoll sein, mehrere Feinde zusammen anzugreifen, nach einer Kampfrunde erhaltet ihr dann wertvolle Boni. Außerdem kann es sein, dass sich die Feinde untereinander nicht mögen und sich so gegenseitig dezimieren.
Allgemeine Tipps
- Blue Dragon ist ein sehr einfaches Spiel, anders als in den Final Fantasy-Spielen müsst ihr hier nur wenig neben der Story aufleveln, damit die Helden stark genug werden. Eine Ausnahme gibt es aber: gleich der erste Bosskampf kann erst ab Level 7-8 überstanden werden. Um dieses Level zu erreichen, müsst ihr im Gebiet nach dem ersten Dorf im Spiel etwa eine Stunde aufleveln. Später solltet ihr auf den Weltkarten keine Kampf aus dem Weg gehen, aber müsst auch nicht extra jede Ecke ablaufen und auf Feindesjagd gehen
- Überall in der Welt könnt ihr Items finden oder Erfahrung erhalten. Kisten sind dafür natürlich die offensichtlichste Anlaufstelle, aber auch jedes Möbelstück in den Häusern oder jede herumstehende Tonne in der Landschaft kann untersucht werden. Neben Gold bekommt ihr so viel Erfahrung für einen Helden und seltene Items.
- Geld spielt nach ein paar Spielstunden kaum noch eine Rolle, kauft daher bei den Händlern die besten Ausrüstungsstücke und vor allem alle Zauber. Bei der Ausrüstung könnt ihr im Kaufmenü schon sehen, was ein neues Halsband etwa bringt. Verkauft nicht mehr benötigte Items, um wieder ein wenig Geld einzunehmen.
- In den Dörfern und Städten warten kleinen Nebenquests, die meist aus purer Laufarbeit bestehen. Da ihr allerdings schnell zwischen den Gebieten hin und herreisen könnt (über die Reisesteine), sind solche Aufgaben meist schnell erledigt.
- Spezialisiert euch mit den Helden auf eine Klasse. Es nützt wenig, wenn ein Held später alles kann. Ihr solltet zumindest einen Zauber für die weiße Magie, einen für die schwarze Magie und einen Kämpfer im Team haben, gut wird das Ganze ergänzt von einem Mönch, die Rolle übernimmt Mannomaro.
Sonstiges
- Das Beschützen der Dorfbewohner bei ihrem Umzug ist eine der schwierigsten Passagen im Spiel. Haltet euch immer knappt vor dem ersten Wagen auf und lauft sofort immer zu auftauchen Feinden hin. Meistens greifen Ratten von vorne an und Tiger von der Seite oder von hinten. Mit etwas Geschick lassen sich auch Kampfgruppen bilden. Nimmt einer der Wagen doch mal Schaden, repariert ihn. Außerdem müsst ihr die Steine aus dem Weg räumen. Nach einer langen Cutscene kommt es abschließend zum Kampf gegen vier gefährliche Tiger. Haltet euch hier gar nicht mit Heilen auf, fast alle Angriffe der Tiger tötet einen Helden sofort. Attackiert lieber mit voller Power, denn viel halten die Raubkatzen nicht aus. Anschließend könnt ihr in der Stadt einkaufen und das Schloss erkunden, ehe es in der Story weiter geht.
- Aktiviert überall die Reisesteine, um schnell hin und herreisen zu können, speichert außerdem bei jedem Speicherpunkt ab.
- Heilt euch zwischen den Kämpfen über das Menü, das geht komfortabler und kostet euch keine Runden in den Kämpfen selbst.
SO Das waren erst mal alle tipps und wenn ihr weitere fragen
hat dann wendet euch an mich  also viel spaß beim zocken
euer Claudio
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